Modly: Extensible Open-Source AI 3D Generator
สรุปย่อ
ประเด็นสำคัญจากวิดีโอ
- **ช่อง:** DevsKingdom · **ความยาว:** ~9.5 นาที · **ลิงก์:** https://www.youtube.com/watch?v=bwZhvW3_wV4
# สรุป: Modly: Extensible Open-Source AI 3D Generator - **ช่อง:** DevsKingdom · **ความยาว:** ~9.5 นาที · **ลิงก์:** https://www.youtube.com/watch?v=bwZhvW3_wV4 ## ประเด็นหลัก - Modly โดย Lightning Pixel เป็น เครื่องมือ open-source แปลง รูปภาพ เป็น โมเดล 3D ด้วย AI รัน บน GPU ของ ผู้ใช้ - จุดเด่น คือ ระบบ plugin / extension ให้ เลือก โมเดล ได้ เช่น Hunyuan3D, TripoSG, TRELLIS.2 - รองรับ ทั้ง desktop app (Electron) และ API / SDK สำหรับ automation โดย ไม่ ต้อง พึ่ง UI ตลอด เวลา - GitHub repo มี ประมาณ 7K stars; readme ครอบคลุม ดาวน์โหลด, virtual environment, และ การ รัน dev - โครงสร้าง หลัก: โฟลเดอร์ api, extensions, models, และ workspace (เก็บ output เช่น GLB / PLY) - แต่ละ extension มี dependencies ติดตั้ง ผ่าน pip / setup file; บาง สภาพแวดล้อม เช่น Kaggle ต้อง เขียน requirements เอง - สตาร์ท เป็น Python REST API ผ่าน uvicorn ที่ พอร์ต 8765 พร้อม endpoint ตาม โมเดล (เช่น create, projection, generate) - เดโม: generate mesh จาก รูป คน และ รูป รถ ได้ คุณภาพ ดี ภายใน สอง-สาม นาที ด้วย request เดียว - ใช้ ได้ บน VPS ด้วย curl / POST เพื่อ เรียก API โดย ตรง - คลิป เน้น ติดตั้ง ฝั่ง API มากกว่า desktop UI ## ความเห็นสรุป Modly เป็น ตัว เลือก ที่ น่าสนใจ สำหรับ คน ที่ อยาก ได้ image-to-3D แบบ local และ ขยาย โมเดล ด้วย extension. การ มี REST API ทำให้ ต่อ กับ pipeline หรือ agent ได้ ง่าย. เหมาะ กับ ผู้ ที่ คุ้น GPU local และ อยาก ควบคุม โมเดล เอง ครับ.
คำแปลเต็ม
แปลตามบทสนทนาต้นฉบับ ปรับเป็นภาษาไทยธรรมชาติ
สวัสดี ครับ ทุกคน ยินดี ต้อนรับ สู่ คลิป ใหม่ อีก ครั้ง ครับ. วันนี้ จะ พา ไป ดู โปรเจกต์ ที่ น่าสนใจ ชื่อ Modly ครับ.
Modly เป็น เครื่องมือ สร้าง 3D ที่ ช่วย แปลง รูปภาพ เป็น วัตถุ 3D. จาก บน หน้าจอ จะ เห็น ว่า ผลลัพธ์ มี texture ดี และ ดู พรีเมียม มาก ครับ. ต่อไป จะ โชว์ ว่า มัน ทำงาน ยังไง และ ติดตั้ง ทีละ ขั้น อย่างไร.
สิ่ง ที่ น่าสนใจ ของ โปรเจกต์ นี้ คือ เป็น ระบบ แบบ plugin enabled. คุณ สามารถ เพิ่ม หรือ ถอด plugin ตาม ความ ชอบ เลือก โมเดล ที่ ต้องการ สำหรับ สร้าง 3D ได้. ถ้า อยาก ใช้ โมเดล อื่น แค่ ติดตั้ง extension แล้ว ใช้ เป็น API service ได้ เลย.
ดังนั้น มัน ไม่ ได้ มี แค่ UI อย่าง เดียว แต่ ยัง รองรับ API ด้วย ซึ่ง ถือ เป็น จุด บวก ที่ ดี มาก ครับ. ทั้ง API และ SDK. ใน คลิป นี้ จะ โชว์ วิธี ใช้งาน พวก นี้ ครับ.
เอาล่ะ เริ่ม กัน เลย. ถ้า ดู ที่ GitHub repo นี่ คือ repo ทางการ และ เว็บไซต์ ทางการ. GitHub คือ Lightning Pixel / Modly. ตอน นี้ มี stars ประมาณ 7K แล้ว ครับ. มัน เป็น desktop app. สิ่ง ที่ น่าสนใจ คือ เป็น desktop app แต่ ยัง รองรับ API ด้วย จึง ใช้ ทำ automation ได้ โดย ไม่ จำเป็น ต้อง ติดตั้ง desktop ตลอด เวลา. และ นั่น คือ สิ่ง ที่ คลิป นี้ จะ โฟกัส. เรา จะ ติดตั้ง ทุก อย่าง บน desktop / GPU ครับ. งั้น ไป ต่อ กัน เลย.
ใน readme ค่อนข้าง ตรง ไป ตรง มา. บอก วิธี ดาวน์โหลด ติดตั้ง สร้าง virtual environment และ รัน development environment. แต่ ส่วน นี้ ต้อง ใช้ Electron ซึ่ง จำเป็น เมื่อ อยาก ใช้ เวอร์ชัน desktop. ใน คลิป นี้ เรา จะ ไม่ ไป ทาง desktop ครับ.
ส่วน extension สำคัญ มาก และ เป็น จุด เฉพาะ ตัว ของ โปรเจกต์ Modly. เพราะ extensions โดย พื้นฐาน คือ โมเดล ต่าง ๆ เช่น Hunyuan3D, โมเดล TripoSG, และ โมเดล TRELLIS. จะ เห็น ว่า มี URL ต่าง ๆ ให้ ดู. ตัวอย่าง เช่น TRELLIS.2 extension. extension นี้ มี workflow ทั้ง ชุด. ถ้า รัน บน UI ก็ ได้ แต่ ยัง รองรับ โหมด API ด้วย.
ถ้า ดู Hunyuan3D คุณภาพ ค่อนข้าง ดี. มัน สร้าง mesh ได้ ค่อนข้าง เร็ว. จะ โชว์ ผล demo ครับ. ใช้ โมเดล 3D สร้าง mesh ได้ ใน สอง สาม นาที ด้วย request เดียว. ตัวอย่าง ผม จะ generate mesh จาก รูป นี้. จะ เห็น ว่า เป็น รูป ที่ ละเอียด และ สร้าง 3D แบบ นี้ ได้. สะอาด ละเอียด ดี มาก. ลอง กับ รูป รถ ก็ ได้. รูป รถ ก็ สะอาด เหมือน กัน. นี่ คือ ภาพ รถ ที่ generate ออก มา.
คุณภาพ โดย รวม ถือ ว่า ดี และ โดย เฉพาะ เร็ว มาก. ไม่ ใช่ แค่ copy ของ ระบบ web-based. มัน รัน บน base ของ คุณ เอง. สามารถ ตั้ง API บน VPS แล้ว เริ่ม ใช้ ได้ เร็ว. แค่ ยิง curl หรือ POST request ก็ generate 3D แบบ นี้ ได้ แล้ว ครับ.
มา ดู ว่า มัน ทำงาน ยังไง และ สถาปัตยกรรม โปรเจกต์ เป็น แบบ ไหน. มัน เป็น ระบบ extension. แนว extension แบบ นี้ ใช้ กับ agent และ API agent ได้ ด้วย. หลาย harness ก็ ยึด ระบบ extension / plugin แบบ นี้. จะ เห็น ว่า Modly เดิน ตาม แนว นี้. คุณ จึง สร้าง 3D คุณภาพ สูง ได้ ด้วย แนว คิด นี้. เป็น โปรเจกต์ ที่ ดี คุณภาพ รูป และ คุณภาพ 3D ถือ ว่า ใช้ ได้ ดี ครับ.
ต่อ มา มา ดู วิธี ติดตั้ง. Modly เอง เป็น บริการ มี ทั้ง เวอร์ชัน desktop และ เวอร์ชัน API ซึ่ง อยู่ ใน repo เดียวกัน. เมื่อ ดาวน์โหลด Modly มา จะ เห็น โครงสร้าง. พวก ของ สำหรับ API อยู่ ใน โฟลเดอร์ ที่ เรียก ว่า api folder. เมื่อ build / ติดตั้ง Modly แล้ว จะ เห็น ว่า มี api folder ให้ ใส่ extensions ได้. จริง ๆ จะ ใส่ ตรง ไหน ก็ ได้ แต่ ง่าย ที่สุด คือ ใส่ ทุก อย่าง ลง โฟลเดอร์ api และ โฟลเดอร์ extensions.
ตรง นี้ เรา ใส่ ทุก อย่าง ลง โฟลเดอร์ extensions รวม extensions ต่าง ๆ เช่น Hunyuan3D และ TripoSG ด้วย. จาก นั้น ใส่ โมเดล ลง โฟลเดอร์ models. นั่น คือ ที่ เก็บ โมเดล ทั้งหมด. ส่วน workspace คือ ที่ เก็บ output ทั้งหมด. output ของ ไฟล์ ที่ generate เช่น ไฟล์ GLB และ ไฟล์ PLY เป็น ต้น.
ถ้า ดู ฝั่ง APIs จะ เห็น ว่า มี extensions เหล่านี้. ใน extensions มี โมเดล อย่าง TRELLIS และ TripoSG. แต่ละ extension มี dependencies ที่ ต้อง ติดตั้ง. แค่ ทำ pip install เพราะ ทุก อย่าง มี setup file อยู่ แล้ว. ตั้ง ค่า เอง ได้ โดย ดู จาก setup file.
บาง ครั้ง บน Kaggle เรา ต้อง เขียน requirements file ใหม่ เพราะ Kaggle มี ปัญหา กับ setup.py. เลย ต้อง สร้าง installation script ขึ้น มา เพื่อ ติดตั้ง ทุก อย่าง แบบ manual. ถ้า อยาก ได้ notebook ก็ มี ให้ ดู ครับ.
สรุป สิ่ง ที่ ต้อง ดู คือ หนึ่ง extensions สอง models และ สาม workspace. เมื่อ ติดตั้ง dependencies ครบ แล้ว ก็ สตาร์ท service ได้. สตาร์ท แบบ นี้ แล้ว จะ ได้ uvicorn เป็น Python API service. จะ เห็น ว่า อัปเดต ทุก อย่าง บน เครื่อง local และ ขึ้น พอร์ต 8765.
ตัวอย่าง เรา มี โมเดล สาม ตัว. รายการ โมเดล โชว์ อยู่ ตรง นี้. ถ้า อยาก ดู รายละเอียด โมเดล ใช้ model list จะ เห็น โมเดล ทั้งหมด. มี โมเดล Hunyuan, โมเดล TRELLIS, และ โมเดล TripoSG. แต่ละ ตัว มี endpoint ต่าง กัน ตาม use case. จะ เห็น endpoint ของ TripoSG เช่น create, projection, generate. ฝั่ง Hunyuan ก็ มี endpoint อื่น ๆ สำหรับ generate เช่น กัน.
ใช้งาน ง่าย มาก เพราะ เป็น Python REST API. เมื่อ ทดสอบ แล้ว ก็ แค่ ดาวน์โหลด รูป แล้ว generate จาก รูป นั้น. ตัวอย่าง generate ด้วย TripoSG. ใส่ image path เป็น input image แล้ว output เป็น ไฟล์ GLB และ เลือก โมเดล. ถ้า อยาก ใช้ โมเดล Hunyuan ก็ เลือก Hunyuan3D แล้ว ใช้ generate ได้ เลย.
เรียบร้อย ครับ. นี่ คือ วิธี ติดตั้ง และ สร้าง 3D ด้วย โมเดล ต่าง ๆ ใน โปรเจกต์ 3D นี้. หวัง ว่า จะ เป็น ประโยชน์ นะ ครับ. กด like หรือ คอมเมนต์ ถ้า มี คำถาม. ขอบคุณ มาก ที่ สนับสนุน ช่อง แล้ว เจอกัน คลิป หน้า ครับ.
อภิธานศัพท์เทคนิค
คำศัพท์และชื่อผลิตภัณฑ์ที่คงรูปภาษาอังกฤษ
| ศัพท์ | คำแปล / คำอธิบาย |
|---|---|
| Modly | แอป open-source จาก Lightning Pixel สำหรับ สร้าง โมเดล 3D จาก รูป ด้วย AI บน GPU local |
| Lightning Pixel | ทีม / องค์กร ผู้ สร้าง Modly (GitHub: lightningpixel/modly) |
| image-to-3D | การ แปลง รูปภาพ 2D เป็น โมเดล / mesh 3D |
| mesh | โครง ตาข่าย 3D ที่ ประกอบ เป็น รูปทรง ของ วัตถุ |
| texture | ผิว ลาย / เนื้อ ผิว ที่ ติด บน โมเดล 3D |
| extension / plugin | ชุด ขยาย ที่ เพิ่ม โมเดล หรือ workflow เข้า ไป ใน Modly |
| Hunyuan3D | โมเดล AI สร้าง 3D จาก Tencent / Hunyuan ที่ ใช้ ผ่าน extension |
| TripoSG | โมเดล / extension สำหรับ สร้าง 3D (ใน คลิป เรียก ผ่าน API) |
| TRELLIS / TRELLIS.2 | โมเดล AI สร้าง 3D อีก ตระกูล ที่ รองรับ เป็น extension |
| Electron | เฟรมเวิร์ก สร้าง desktop app (ใช้ กับ เวอร์ชัน UI ของ Modly) |
| virtual environment | สภาพแวดล้อม Python แยก สำหรับ ติดตั้ง dependencies |
| API / REST API | ช่อง ทาง เรียก บริการ ผ่าน HTTP (เช่น POST) โดย ไม่ ต้อง ใช้ UI |
| SDK | ชุด เครื่องมือ สำหรับ เชื่อม โปรแกรม กับ บริการ |
| VPS | เซิร์ฟเวอร์ เสมือน บน คลาวด์ สำหรับ รัน API |
| uvicorn | ASGI server สำหรับ รัน Python API service |
| GLB | ไฟล์ โมเดล 3D แบบ binary glTF (output หลัก) |
| PLY | ไฟล์ โมเดล / point cloud 3D อีก รูปแบบ ที่ อาจ ได้ เป็น output |
| pip / setup.py | เครื่องมือ ติดตั้ง แพ็กเกจ Python และ ไฟล์ กำหนด การ ติดตั้ง |
| model list | คำสั่ง / endpoint ดู รายการ โมเดล ที่ โหลด อยู่ |
| endpoint | จุด เรียก API เฉพาะ งาน เช่น create, projection, generate |
| automation | การ ทำงาน อัตโนมัติ ผ่าน API โดย ไม่ ต้อง คลิก UI |
ซับไตเติ้ลภาษาไทย
ดาวน์โหลดหรือดูซับทั้งหมด
1 00:00:00,000 --> 00:00:07,190 สวัสดี ครับ ทุกคน ยินดี ต้อนรับ สู่ คลิป ใหม่ อีก ครั้ง ครับ. 2 00:00:07,190 --> 00:00:13,791 วันนี้ จะ พา ไป ดู โปรเจกต์ ที่ น่าสนใจ ชื่อ Modly ครับ. 3 00:00:13,791 --> 00:00:21,570 Modly เป็น เครื่องมือ สร้าง 3D ที่ ช่วย แปลง รูปภาพ เป็น วัตถุ 3D. 4 00:00:21,570 --> 00:00:30,175 จาก บน หน้าจอ จะ เห็น ว่า ผลลัพธ์ มี texture ดี และ ดู พรีเมียม มาก ครับ.
เปิดดูซับไตเติ้ลทั้งหมด (99 segments)
1 00:00:00,000 --> 00:00:07,190 สวัสดี ครับ ทุกคน ยินดี ต้อนรับ สู่ คลิป ใหม่ อีก ครั้ง ครับ. 2 00:00:07,190 --> 00:00:13,791 วันนี้ จะ พา ไป ดู โปรเจกต์ ที่ น่าสนใจ ชื่อ Modly ครับ. 3 00:00:13,791 --> 00:00:21,570 Modly เป็น เครื่องมือ สร้าง 3D ที่ ช่วย แปลง รูปภาพ เป็น วัตถุ 3D. 4 00:00:21,570 --> 00:00:30,175 จาก บน หน้าจอ จะ เห็น ว่า ผลลัพธ์ มี texture ดี และ ดู พรีเมียม มาก ครับ. 5 00:00:30,175 --> 00:00:37,719 ต่อไป จะ โชว์ ว่า มัน ทำงาน ยังไง และ ติดตั้ง ทีละ ขั้น อย่างไร. 6 00:00:37,719 --> 00:00:45,616 สิ่ง ที่ น่าสนใจ ของ โปรเจกต์ นี้ คือ เป็น ระบบ แบบ plugin enabled. 7 00:00:45,616 --> 00:00:56,224 คุณ สามารถ เพิ่ม หรือ ถอด plugin ตาม ความ ชอบ เลือก โมเดล ที่ ต้องการ สำหรับ สร้าง 3D ได้. 8 00:00:56,224 --> 00:01:05,654 ถ้า อยาก ใช้ โมเดล อื่น แค่ ติดตั้ง extension แล้ว ใช้ เป็น API service ได้ เลย. 9 00:01:05,654 --> 00:01:10,958 ดังนั้น มัน ไม่ ได้ มี แค่ UI อย่าง เดียว แต่ 10 00:01:10,958 --> 00:01:16,262 ยัง รองรับ API ด้วย ซึ่ง ถือ เป็น จุด บวก ที่ 11 00:01:16,262 --> 00:01:19,798 ดี มาก ครับ. ทั้ง API และ SDK. 12 00:01:19,798 --> 00:01:25,102 ใน คลิป นี้ จะ โชว์ วิธี ใช้งาน พวก นี้ ครับ. 13 00:01:25,102 --> 00:01:27,578 เอาล่ะ เริ่ม กัน เลย. 14 00:01:27,578 --> 00:01:35,004 ถ้า ดู ที่ GitHub repo นี่ คือ repo ทางการ และ เว็บไซต์ ทางการ. 15 00:01:35,004 --> 00:01:39,129 GitHub คือ Lightning Pixel / Modly. 16 00:01:39,129 --> 00:01:43,490 ตอน นี้ มี stars ประมาณ 7K แล้ว ครับ. 17 00:01:43,490 --> 00:01:48,441 มัน เป็น desktop app. สิ่ง ที่ น่าสนใจ คือ 18 00:01:48,441 --> 00:01:53,627 เป็น desktop app แต่ ยัง รองรับ API ด้วย จึง 19 00:01:53,627 --> 00:01:58,460 ใช้ ทำ automation ได้ โดย ไม่ จำเป็น ต้อง 20 00:01:58,460 --> 00:02:01,524 ติดตั้ง desktop ตลอด เวลา. 21 00:02:01,524 --> 00:02:06,239 และ นั่น คือ สิ่ง ที่ คลิป นี้ จะ โฟกัส. 22 00:02:06,239 --> 00:02:11,779 เรา จะ ติดตั้ง ทุก อย่าง บน desktop / GPU ครับ. 23 00:02:11,779 --> 00:02:14,137 งั้น ไป ต่อ กัน เลย. 24 00:02:14,137 --> 00:02:18,026 ใน readme ค่อนข้าง ตรง ไป ตรง มา. 25 00:02:18,026 --> 00:02:28,045 บอก วิธี ดาวน์โหลด ติดตั้ง สร้าง virtual environment และ รัน development environment. 26 00:02:28,045 --> 00:02:36,886 แต่ ส่วน นี้ ต้อง ใช้ Electron ซึ่ง จำเป็น เมื่อ อยาก ใช้ เวอร์ชัน desktop. 27 00:02:36,886 --> 00:02:41,954 ใน คลิป นี้ เรา จะ ไม่ ไป ทาง desktop ครับ. 28 00:02:41,954 --> 00:02:49,851 ส่วน extension สำคัญ มาก และ เป็น จุด เฉพาะ ตัว ของ โปรเจกต์ Modly. 29 00:02:49,851 --> 00:02:55,156 เพราะ extensions โดย พื้นฐาน คือ โมเดล ต่าง ๆ 30 00:02:55,156 --> 00:03:00,931 เช่น Hunyuan3D, โมเดล TripoSG, และ โมเดล TRELLIS. 31 00:03:00,931 --> 00:03:04,821 จะ เห็น ว่า มี URL ต่าง ๆ ให้ ดู. 32 00:03:04,821 --> 00:03:08,828 ตัวอย่าง เช่น TRELLIS.2 extension. 33 00:03:08,828 --> 00:03:12,954 extension นี้ มี workflow ทั้ง ชุด. 34 00:03:12,954 --> 00:03:18,847 ถ้า รัน บน UI ก็ ได้ แต่ ยัง รองรับ โหมด API ด้วย. 35 00:03:18,847 --> 00:03:23,091 ถ้า ดู Hunyuan3D คุณภาพ ค่อนข้าง ดี. 36 00:03:23,091 --> 00:03:26,981 มัน สร้าง mesh ได้ ค่อนข้าง เร็ว. 37 00:03:26,981 --> 00:03:29,456 จะ โชว์ ผล demo ครับ. 38 00:03:29,456 --> 00:03:36,882 ใช้ โมเดล 3D สร้าง mesh ได้ ใน สอง สาม นาที ด้วย request เดียว. 39 00:03:36,882 --> 00:03:41,714 ตัวอย่าง ผม จะ generate mesh จาก รูป นี้. 40 00:03:41,714 --> 00:03:48,551 จะ เห็น ว่า เป็น รูป ที่ ละเอียด และ สร้าง 3D แบบ นี้ ได้. 41 00:03:48,551 --> 00:03:53,737 สะอาด ละเอียด ดี มาก. ลอง กับ รูป รถ ก็ ได้. 42 00:03:53,737 --> 00:03:56,920 รูป รถ ก็ สะอาด เหมือน กัน. 43 00:03:56,920 --> 00:04:01,045 นี่ คือ ภาพ รถ ที่ generate ออก มา. 44 00:04:01,045 --> 00:04:06,821 คุณภาพ โดย รวม ถือ ว่า ดี และ โดย เฉพาะ เร็ว มาก. 45 00:04:06,821 --> 00:04:11,064 ไม่ ใช่ แค่ copy ของ ระบบ web-based. 46 00:04:11,064 --> 00:04:14,364 มัน รัน บน base ของ คุณ เอง. 47 00:04:14,364 --> 00:04:19,904 สามารถ ตั้ง API บน VPS แล้ว เริ่ม ใช้ ได้ เร็ว. 48 00:04:19,904 --> 00:04:27,920 แค่ ยิง curl หรือ POST request ก็ generate 3D แบบ นี้ ได้ แล้ว ครับ. 49 00:04:27,920 --> 00:04:35,463 มา ดู ว่า มัน ทำงาน ยังไง และ สถาปัตยกรรม โปรเจกต์ เป็น แบบ ไหน. 50 00:04:35,463 --> 00:04:38,292 มัน เป็น ระบบ extension. 51 00:04:38,292 --> 00:04:45,247 แนว extension แบบ นี้ ใช้ กับ agent และ API agent ได้ ด้วย. 52 00:04:45,247 --> 00:04:51,376 หลาย harness ก็ ยึด ระบบ extension / plugin แบบ นี้. 53 00:04:51,376 --> 00:04:55,501 จะ เห็น ว่า Modly เดิน ตาม แนว นี้. 54 00:04:55,501 --> 00:05:01,277 คุณ จึง สร้าง 3D คุณภาพ สูง ได้ ด้วย แนว คิด นี้. 55 00:05:01,277 --> 00:05:09,528 เป็น โปรเจกต์ ที่ ดี คุณภาพ รูป และ คุณภาพ 3D ถือ ว่า ใช้ ได้ ดี ครับ. 56 00:05:09,528 --> 00:05:12,592 ต่อ มา มา ดู วิธี ติดตั้ง. 57 00:05:12,592 --> 00:05:23,319 Modly เอง เป็น บริการ มี ทั้ง เวอร์ชัน desktop และ เวอร์ชัน API ซึ่ง อยู่ ใน repo เดียวกัน. 58 00:05:23,319 --> 00:05:28,387 เมื่อ ดาวน์โหลด Modly มา จะ เห็น โครงสร้าง. 59 00:05:28,387 --> 00:05:35,577 พวก ของ สำหรับ API อยู่ ใน โฟลเดอร์ ที่ เรียก ว่า api folder. 60 00:05:35,577 --> 00:05:45,243 เมื่อ build / ติดตั้ง Modly แล้ว จะ เห็น ว่า มี api folder ให้ ใส่ extensions ได้. 61 00:05:45,243 --> 00:05:46,342 จริง ๆ 62 00:05:46,342 --> 00:05:57,657 จะ ใส่ ตรง ไหน ก็ ได้ แต่ ง่าย ที่สุด คือ ใส่ ทุก อย่าง ลง โฟลเดอร์ api และ โฟลเดอร์ extensions. 63 00:05:57,657 --> 00:06:05,908 ตรง นี้ เรา ใส่ ทุก อย่าง ลง โฟลเดอร์ extensions รวม extensions ต่าง ๆ 64 00:06:05,908 --> 00:06:09,680 เช่น Hunyuan3D และ TripoSG ด้วย. 65 00:06:09,680 --> 00:06:14,159 จาก นั้น ใส่ โมเดล ลง โฟลเดอร์ models. 66 00:06:14,159 --> 00:06:17,931 นั่น คือ ที่ เก็บ โมเดล ทั้งหมด. 67 00:06:17,931 --> 00:06:23,000 ส่วน workspace คือ ที่ เก็บ output ทั้งหมด. 68 00:06:23,000 --> 00:06:30,661 output ของ ไฟล์ ที่ generate เช่น ไฟล์ GLB และ ไฟล์ PLY เป็น ต้น. 69 00:06:30,661 --> 00:06:36,790 ถ้า ดู ฝั่ง APIs จะ เห็น ว่า มี extensions เหล่านี้. 70 00:06:36,790 --> 00:06:42,566 ใน extensions มี โมเดล อย่าง TRELLIS และ TripoSG. 71 00:06:42,566 --> 00:06:48,342 แต่ละ extension มี dependencies ที่ ต้อง ติดตั้ง. 72 00:06:48,342 --> 00:06:55,296 แค่ ทำ pip install เพราะ ทุก อย่าง มี setup file อยู่ แล้ว. 73 00:06:55,296 --> 00:06:59,893 ตั้ง ค่า เอง ได้ โดย ดู จาก setup file. 74 00:06:59,893 --> 00:07:10,855 บาง ครั้ง บน Kaggle เรา ต้อง เขียน requirements file ใหม่ เพราะ Kaggle มี ปัญหา กับ setup.py. 75 00:07:10,855 --> 00:07:20,049 เลย ต้อง สร้าง installation script ขึ้น มา เพื่อ ติดตั้ง ทุก อย่าง แบบ manual. 76 00:07:20,049 --> 00:07:24,764 ถ้า อยาก ได้ notebook ก็ มี ให้ ดู ครับ. 77 00:07:24,764 --> 00:07:33,250 สรุป สิ่ง ที่ ต้อง ดู คือ หนึ่ง extensions สอง models และ สาม workspace. 78 00:07:33,250 --> 00:07:40,087 เมื่อ ติดตั้ง dependencies ครบ แล้ว ก็ สตาร์ท service ได้. 79 00:07:40,087 --> 00:07:47,041 สตาร์ท แบบ นี้ แล้ว จะ ได้ uvicorn เป็น Python API service. 80 00:07:47,041 --> 00:07:54,821 จะ เห็น ว่า อัปเดต ทุก อย่าง บน เครื่อง local และ ขึ้น พอร์ต 8765. 81 00:07:54,821 --> 00:07:58,357 ตัวอย่าง เรา มี โมเดล สาม ตัว. 82 00:07:58,357 --> 00:08:02,011 รายการ โมเดล โชว์ อยู่ ตรง นี้. 83 00:08:02,011 --> 00:08:09,790 ถ้า อยาก ดู รายละเอียด โมเดล ใช้ model list จะ เห็น โมเดล ทั้งหมด. 84 00:08:09,790 --> 00:08:15,802 มี โมเดล Hunyuan, โมเดล TRELLIS, และ โมเดล TripoSG. 85 00:08:15,802 --> 00:08:20,988 แต่ละ ตัว มี endpoint ต่าง กัน ตาม use case. 86 00:08:20,988 --> 00:08:28,414 จะ เห็น endpoint ของ TripoSG เช่น create, projection, generate. 87 00:08:28,414 --> 00:08:32,421 ฝั่ง Hunyuan ก็ มี endpoint อื่น ๆ 88 00:08:32,421 --> 00:08:35,368 สำหรับ generate เช่น กัน. 89 00:08:35,368 --> 00:08:40,437 ใช้งาน ง่าย มาก เพราะ เป็น Python REST API. 90 00:08:40,437 --> 00:08:48,098 เมื่อ ทดสอบ แล้ว ก็ แค่ ดาวน์โหลด รูป แล้ว generate จาก รูป นั้น. 91 00:08:48,098 --> 00:08:51,752 ตัวอย่าง generate ด้วย TripoSG. 92 00:08:51,752 --> 00:09:00,475 ใส่ image path เป็น input image แล้ว output เป็น ไฟล์ GLB และ เลือก โมเดล. 93 00:09:00,475 --> 00:09:08,961 ถ้า อยาก ใช้ โมเดล Hunyuan ก็ เลือก Hunyuan3D แล้ว ใช้ generate ได้ เลย. 94 00:09:08,961 --> 00:09:10,729 เรียบร้อย ครับ. 95 00:09:10,729 --> 00:09:16,741 นี่ คือ วิธี ติดตั้ง และ สร้าง 3D ด้วย โมเดล ต่าง ๆ 96 00:09:16,741 --> 00:09:18,980 ใน โปรเจกต์ 3D นี้. 97 00:09:18,980 --> 00:09:22,988 หวัง ว่า จะ เป็น ประโยชน์ นะ ครับ. 98 00:09:22,988 --> 00:09:27,113 กด like หรือ คอมเมนต์ ถ้า มี คำถาม. 99 00:09:27,113 --> 00:09:33,714 ขอบคุณ มาก ที่ สนับสนุน ช่อง แล้ว เจอกัน คลิป หน้า ครับ.