▶SUBTHAIแปลไทย · ซับ · พากย์⚙
บทความแปลภาษาไทย · YouTube

Manim: Remotion + HyperFrames For Explanatory Math

0:000:00
เล่นเสียงต้นฉบับของวิดีโอ พร้อมแสดงซับไทยซิงก์ตามเวลา
กำลังโหลดวิดีโอ…
01

สรุปย่อ

ประเด็นสำคัญจากวิดีโอ

ช่อง: DevsKingdom · ความยาว: 4 นาที 6 วินาที · ลิงก์: https://www.youtube.com/watch?v=Keavlq8DbnA

# สรุป: Manim: Remotion + HyperFrames For Explanatory Math

ช่อง: DevsKingdom · ความยาว: 4 นาที 6 วินาที · ลิงก์: https://www.youtube.com/watch?v=Keavlq8DbnA

- วิดีโอแนะนำ Manim เอนจินโอเพนซอร์สสำหรับสร้างแอนิเมชันอธิบายคณิตศาสตร์จากโค้ด เปรียบได้กับ Remotion หรือ HyperFrames ในวงการคณิตศาสตร์
- โปรเจกต์มีดาว (stars) บน GitHub ถึง 90,000 ดาว และเป็นที่นิยมเพราะช่วยแปลงโค้ดให้เป็นวิดีโออธิบายคณิตศาสตร์ได้จริง
- สาธิตการติดตั้งที่ตรงไปตรงมาเพียงไม่กี่ขั้นตอน ทั้งบน Kaggle, VPS และเครื่อง local (บนเครื่อง local จะง่ายกว่าเพราะไม่ต้องรันในโหมด VPS)
- บน VPS ที่ไม่มีหน้าจอแสดงผล (display) ให้ใช้ flag -w เพื่อส่งออกผลลัพธ์เป็นไฟล์ mp4 ตามคำสั่งตัวอย่างจาก GitHub repo
- วิดีโอที่สร้างจะถูกบันทึกลงโฟลเดอร์ videos ซึ่งเป็นโฟลเดอร์เริ่มต้น และจะถูกรีเฟรชทุกครั้งที่รันคำสั่ง
- โค้ดตัวอย่างเบื้องต้นคือการสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วแปลง (transform) เป็นวงกลม
- documentation ของ Manim มี tutorials ตั้งแต่ quick start การสร้างโปรเจกต์ใหม่ ไปจนถึงการทำแอนิเมชันวงกลมและการแปลงรูปทรง
- จุดเด่นที่สุดคือเมนู Try it out บนเว็บเบราว์เซอร์ ที่วางโค้ดแล้วรันได้เลย วิดีโอถูกสร้างขึ้นบนหน้าเว็บทันทีและดาวน์โหลดได้
- ไม่จำเป็นต้องใช้เครื่อง local, Kaggle notebook หรือ GPU เพราะรันบนเบราว์เซอร์ของ documentation ได้โดยตรง
- ปิดท้ายด้วยคำขอให้กดไลก์ กดติดตาม และคอมเมนต์หากมีคำถาม

**ความเห็นสั้นๆ:** วิดีโอสั้นและกระชับ เหมาะสำหรับผู้ที่อยากรู้จัก Manim อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะไฮไลต์เรื่องการลองเล่นบนเว็บเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องติดตั้งอะไร ส่วนเนื้อหาเชิงลึกเรื่องการใช้งานจริงยังมีจำกัด ควรดู documentation เพิ่มเติม
02

คำแปลเต็ม

แปลตามบทสนทนาต้นฉบับ ปรับเป็นภาษาไทยธรรมชาติ

สวัสดีทุกคน ยินดีต้อนรับกลับสู่อีกหนึ่งวิดีโอครับ ในบทช่วยสอนวันนี้ เราจะมาแนะนำโปรเจกต์ที่น่าสนใจมาก ซึ่งเรียกได้ว่าเป็น Remotion ของวงการคณิตศาสตร์เลยก็ว่าได้ ชื่อว่า Manim ครับ นี่คือเอนจินสำหรับสร้างแอนิเมชันเพื่ออธิบายเนื้อหาคณิตศาสตร์ในวิดีโอ มันจะแปลงโค้ดให้กลายเป็นวิดีโอเพื่ออธิบายคณิตศาสตร์ และคุณจะเห็นว่าตอนนี้โปรเจกต์นี้มีดาว (stars) บน GitHub ถึง 90,000 ดาวแล้ว ผู้คนชอบโปรเจกต์นี้มากเพราะมันมีประโยชน์มากจริงๆ

ในบทช่วยสอนวันนี้ ผมจะแสดงวิธีใช้งาน วิธีติดตั้ง และวิธีรันจริงๆ โดยที่ไม่ต้องใช้เครื่องมือเขียนโค้ดอะไรเลย แค่รันบนเว็บเบราว์เซอร์ก็ได้ สะดวกมากครับ ถ้าอยากรู้ว่ามันหน้าตาเป็นยังไง ก็มี documentation ที่ดีมาก ผมจะพาไปดูกันทีหลังในวิดีโอนี้ แต่ก่อนอื่นมาดูกันก่อนว่ามันหน้าตาเป็นแบบไหน นี่คือวิดีโอตัวอย่างจาก GitHub repo ของโปรเจกต์ เค้ามีตัวอย่างอยู่ตรงนี้ แล้วนี่คือหน้าตาของตัวอย่าง ลองกดเล่นดูว่ามันดีแค่ไหน

มันดีจริงๆ ครับ นี่คือเหมือน Remotion หรือ HyperFrames สำหรับคณิตศาสตร์เลย และถ้าอยากติดตั้ง ก็ใช้แค่ไม่กี่ขั้นตอน ตรงไปตรงมามากครับ เราจะตั้งค่าบน Kaggle กัน จะทำบน VPS ก็ได้ ถ้าทำบนเครื่อง local ของตัวเองก็ยิ่งง่ายกว่า เพราะไม่ต้องรันในโหมด VPS

ถ้าอยากลองติดตั้งจริงๆ ก็ทำตามขั้นตอนการติดตั้งแพ็กเกจ (packages) เหล่านี้ แล้วก็ดาวน์โหลด repo และติดตั้ง dependencies ตามหลังได้เลย เพราะว่าถ้ารันบน VPS มันไม่มีหน้าจอแสดงผล (display) คุณก็แค่ใช้ flag -w ได้ นี่คือคำสั่งตัวอย่างจาก GitHub repo และคุณใช้ -w เพื่อให้ผลลัพธ์ออกมาเป็นไฟล์ mp4 ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้จากโฟลเดอร์ videos ในไดเรกทอรีทำงานของคุณ

โฟลเดอร์ videos คือโฟลเดอร์เริ่มต้นสำหรับวิดีโอ เพราะโปรเจกต์จะรีเฟรชวิดีโอใหม่ทุกครั้งที่คุณรันคำสั่ง เราทำวิดีโอตัวอย่างแล้วก็ทำอีกวิดีโอหนึ่ง แล้วคุณจะเห็นว่าวิดีโอตัวอย่างไม่อยู่ในโฟลเดอร์ videos อีกแล้ว แต่คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้โดยการรันคำสั่งนี้อีกครั้ง

โดยพื้นฐานแล้วมันก็หน้าตาแบบนี้ครับ คุณสามารถสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วแปลงมันให้เป็นวงกลมตามโค้ดตัวอย่างตรงนี้ ถ้าอยากดูตัวอย่างเพิ่ม ก็ยังมีตัวอย่างอื่นๆ ใน documentation ของ Manim และจาก tutorials จะเห็นว่ามันสอนวิธี quick start ซึ่งก็คือการสร้างโปรเจกต์ใหม่ วิธีทำแอนิเมชันวงกลม และยังมีวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่ามันหน้าตาเป็นยังไง รวมถึงคำอธิบายเรื่องการแปลงสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นวงกลม ซึ่งก็คือสิ่งที่เราเพิ่งเห็นใน Kaggle notebook นั่นเอง

ส่วนที่ดีที่สุดของโปรเจกต์นี้คือคุณสามารถลองเล่นได้เลยบนเว็บเบราว์เซอร์บนหน้าเว็บนี้ คุณจะเห็นว่ามีเมนู Try it out คุณก็แค่วางโค้ดลงไปตรงนี้ พอรันแล้วก็จะเห็นว่ามันสร้างวิดีโอขึ้นมาบนหน้าเว็บได้เลย แล้วก็กด download เพื่อดาวน์โหลดได้

ในแง่นั้นคุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่อง local หรือ Kaggle notebook ด้วยซ้ำ ไม่ต้องมี GPU เลย คุณรันมันบนเบราว์เซอร์ของ documentation ได้โดยตรง ซึ่งเจ๋งมากๆ ครับ หวังว่าวิดีโอนี้จะเป็นประโยชน์นะครับ ถ้าชอบก็กดไลก์ กดติดตาม หรือคอมเมนต์ได้ถ้ามีคำถาม ขอบคุณมากที่สนับสนุนช่อง แล้วเจอกันในวิดีโอหน้าครับ

03

หมายเหตุการแปล

ความโปร่งใสเกี่ยวกับความไม่แน่นอนในต้นฉบับ

  • จุดที่ถอดเสียงเพี้ยนและตีความใหม่ (ไม่จัดว่าเป็น [ฟังไม่ชัด] เพราะความหมายชัดเจนจากบริบท):
  • ไม่มีส่วนใดในคำบรรยายที่ฟังไม่ชัดถึงขนาดไม่สามารถแปลได้ จึง**ไม่มีเซกเมนต์ [ฟังไม่ชัด]** ในไฟล์คำแปล
04

อภิธานศัพท์เทคนิค

คำศัพท์และชื่อผลิตภัณฑ์ที่คงรูปภาษาอังกฤษ

ศัพท์คำแปล / คำอธิบาย
Manimเอนจินสร้างแอนิเมชันอธิบายคณิตศาสตร์จากโค้ด (ในคำบรรยายต้นฉบับออกเสียงเป็น "manin")
Remotionเฟรมเวิร์กสร้างวิดีโอด้วยโค้ด (React-based) ใช้เปรียบเทียบว่า Manim คือ Remotion ของวงการคณิตศาสตร์
HyperFramesเฟรมเวิร์กสร้างวิดีโอด้วยโค้ดอีกตัว ใช้เปรียบเทียบเช่นเดียวกับ Remotion
animation engineเอนจินสำหรับสร้างแอนิเมชัน
stars (GitHub)ดาวบน GitHub ที่แสดงความนิยมของโปรเจกต์ (วิดีโอกล่าวถึง 90,000 ดาว)
documentationเอกสารคู่มือการใช้งานของโปรเจกต์
repo (GitHub repository)คลังเก็บโค้ดของโปรเจกต์บน GitHub
VPSเซิร์ฟเวอร์เสมือนส่วนตัว (Virtual Private Server) ใช้รัน Manim แบบไม่มีหน้าจอ
local machineเครื่องคอมพิวเตอร์ในเครื่องตัวเอง
displayหน้าจอแสดงผล ซึ่ง VPS มักไม่มี จึงต้องใช้ flag -w
flag -wอาร์กิวเมนต์ในคำสั่งรัน Manim เพื่อเขียนผลลัพธ์เป็นไฟล์วิดีโอ (mp4)
mp4รูปแบบไฟล์วิดีโอที่ใช้ส่งออกผลลัพธ์
dependenciesไลบรารี/แพ็กเกจที่โปรเจกต์ต้องพึ่งพา ต้องติดตั้งก่อนรัน
packagesแพ็กเกจหรือชุดโค้ดที่ต้องติดตั้งตามขั้นตอน
videos folderโฟลเดอร์เริ่มต้นที่ Manim ใช้เก็บไฟล์วิดีโอที่สร้างขึ้น (รีเฟรชทุกครั้งที่รันคำสั่ง)
squareสี่เหลี่ยมจัตุรัส (รูปทรงที่ใช้ในโค้ดตัวอย่าง)
circleวงกลม (รูปทรงที่ใช้ในโค้ดตัวอย่าง)
transformการแปลงรูปทรงจากสี่เหลี่ยมเป็นวงกลมในแอนิเมชัน
quick startคู่มือเริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว เช่น การสร้างโปรเจกต์ใหม่
tutorial(s)บทเรียน/บทช่วยสอนใน documentation
Kaggleแพลตฟอร์มทำ data science แบบ notebook บนคลาวด์ (ในคำบรรยายต้นฉบับฟังเป็น "KGO"/"keg notebook")
notebook (Kaggle notebook)สมุดโค้ดออนไลน์บน Kaggle ที่รันโค้ดได้
Try it outเมนูบนหน้าเว็บ documentation ให้ลองวางโค้ดแล้วรันสร้างวิดีโอได้ทันที
downloadปุ่มดาวน์โหลดวิดีโอที่สร้างจากหน้าเว็บ
GPUการ์ดประมวลผลกราฟิก ซึ่งวิดีโอย้ำว่าไม่จำเป็นต้องใช้
05

ซับไตเติ้ลภาษาไทย

ดาวน์โหลดหรือดูซับทั้งหมด

1
00:00:00,000 --> 00:00:01,095
สวัสดีทุกคน

2
00:00:01,095 --> 00:00:04,561
ยินดีต้อนรับกลับสู่อีกหนึ่งวิดีโอครับ

3
00:00:04,561 --> 00:00:06,154
ในบทช่วยสอนวันนี้

4
00:00:06,154 --> 00:00:09,245
เราจะมาแนะนำโปรเจกต์ที่น่าสนใจมาก
thai-subtitles.srt
SubRip — ใช้กับเครื่องเล่นวิดีโอส่วนใหญ่
↓ ดาวน์โหลด
thai-subtitles.vtt
WebVTT — ใช้กับเว็บ / YouTube
↓ ดาวน์โหลด
เปิดดูซับไตเติ้ลทั้งหมด (69 segments)
1
00:00:00,000 --> 00:00:01,095
สวัสดีทุกคน

2
00:00:01,095 --> 00:00:04,561
ยินดีต้อนรับกลับสู่อีกหนึ่งวิดีโอครับ

3
00:00:04,561 --> 00:00:06,154
ในบทช่วยสอนวันนี้

4
00:00:06,154 --> 00:00:09,245
เราจะมาแนะนำโปรเจกต์ที่น่าสนใจมาก

5
00:00:09,245 --> 00:00:11,869
ซึ่งเรียกได้ว่าเป็น Remotion

6
00:00:11,869 --> 00:00:15,897
ของวงการคณิตศาสตร์เลยก็ว่าได้ ชื่อว่า Manim

7
00:00:15,897 --> 00:00:16,992
ครับ

8
00:00:16,992 --> 00:00:23,362
นี่คือเอนจินสำหรับสร้างแอนิเมชันเพื่ออธิบายเนื้อหาคณิตศาสตร์ในวิดีโอ

9
00:00:23,362 --> 00:00:28,140
มันจะแปลงโค้ดให้กลายเป็นวิดีโอเพื่ออธิบายคณิตศาสตร์

10
00:00:28,140 --> 00:00:32,356
และคุณจะเห็นว่าตอนนี้โปรเจกต์นี้มีดาว (stars)

11
00:00:32,356 --> 00:00:34,979
บน GitHub ถึง 90,000 ดาวแล้ว

12
00:00:34,979 --> 00:00:39,476
ผู้คนชอบโปรเจกต์นี้มากเพราะมันมีประโยชน์มากจริงๆ

13
00:00:39,476 --> 00:00:45,472
ในบทช่วยสอนวันนี้ ผมจะแสดงวิธีใช้งาน วิธีติดตั้ง และวิธีรันจริงๆ

14
00:00:45,472 --> 00:00:49,407
โดยที่ไม่ต้องใช้เครื่องมือเขียนโค้ดอะไรเลย

15
00:00:49,407 --> 00:00:53,248
แค่รันบนเว็บเบราว์เซอร์ก็ได้ สะดวกมากครับ

16
00:00:53,248 --> 00:00:56,621
ถ้าอยากรู้ว่ามันหน้าตาเป็นยังไง ก็มี

17
00:00:56,621 --> 00:00:58,682
documentation ที่ดีมาก

18
00:00:58,682 --> 00:01:01,493
ผมจะพาไปดูกันทีหลังในวิดีโอนี้

19
00:01:01,493 --> 00:01:05,615
แต่ก่อนอื่นมาดูกันก่อนว่ามันหน้าตาเป็นแบบไหน

20
00:01:05,615 --> 00:01:08,894
นี่คือวิดีโอตัวอย่างจาก GitHub repo

21
00:01:08,894 --> 00:01:12,267
ของโปรเจกต์ เค้ามีตัวอย่างอยู่ตรงนี้

22
00:01:12,267 --> 00:01:14,796
แล้วนี่คือหน้าตาของตัวอย่าง

23
00:01:14,796 --> 00:01:18,638
ลองกดเล่นดูว่ามันดีแค่ไหน มันดีจริงๆ ครับ

24
00:01:18,638 --> 00:01:22,198
นี่คือเหมือน Remotion หรือ HyperFrames

25
00:01:22,198 --> 00:01:25,664
สำหรับคณิตศาสตร์เลย และถ้าอยากติดตั้ง

26
00:01:25,664 --> 00:01:29,318
ก็ใช้แค่ไม่กี่ขั้นตอน ตรงไปตรงมามากครับ

27
00:01:29,318 --> 00:01:33,253
เราจะตั้งค่าบน Kaggle กัน จะทำบน VPS ก็ได้

28
00:01:33,253 --> 00:01:37,375
ถ้าทำบนเครื่อง local ของตัวเองก็ยิ่งง่ายกว่า

29
00:01:37,375 --> 00:01:39,717
เพราะไม่ต้องรันในโหมด VPS

30
00:01:39,717 --> 00:01:41,778
ถ้าอยากลองติดตั้งจริงๆ

31
00:01:41,778 --> 00:01:45,713
ก็ทำตามขั้นตอนการติดตั้งแพ็กเกจ (packages)

32
00:01:45,713 --> 00:01:49,461
เหล่านี้ แล้วก็ดาวน์โหลด repo และติดตั้ง

33
00:01:49,461 --> 00:01:53,489
dependencies ตามหลังได้เลย เพราะว่าถ้ารันบน

34
00:01:53,489 --> 00:01:57,799
VPS มันไม่มีหน้าจอแสดงผล (display) คุณก็แค่ใช้

35
00:01:57,799 --> 00:02:01,734
flag -w ได้ นี่คือคำสั่งตัวอย่างจาก GitHub

36
00:02:01,734 --> 00:02:06,043
repo และคุณใช้ -w เพื่อให้ผลลัพธ์ออกมาเป็นไฟล์

37
00:02:06,043 --> 00:02:09,791
mp4 ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้จากโฟลเดอร์

38
00:02:09,791 --> 00:02:14,007
videos ในไดเรกทอรีทำงานของคุณ โฟลเดอร์ videos

39
00:02:14,007 --> 00:02:16,911
คือโฟลเดอร์เริ่มต้นสำหรับวิดีโอ

40
00:02:16,911 --> 00:02:21,970
เพราะโปรเจกต์จะรีเฟรชวิดีโอใหม่ทุกครั้งที่คุณรันคำสั่ง

41
00:02:21,970 --> 00:02:25,811
เราทำวิดีโอตัวอย่างแล้วก็ทำอีกวิดีโอหนึ่ง

42
00:02:25,811 --> 00:02:30,214
แล้วคุณจะเห็นว่าวิดีโอตัวอย่างไม่อยู่ในโฟลเดอร์

43
00:02:30,214 --> 00:02:31,526
videos อีกแล้ว

44
00:02:31,526 --> 00:02:37,053
แต่คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาใหม่ได้โดยการรันคำสั่งนี้อีกครั้ง

45
00:02:37,053 --> 00:02:40,333
โดยพื้นฐานแล้วมันก็หน้าตาแบบนี้ครับ

46
00:02:40,333 --> 00:02:47,359
คุณสามารถสร้างสี่เหลี่ยมจัตุรัสแล้วแปลงมันให้เป็นวงกลมตามโค้ดตัวอย่างตรงนี้

47
00:02:47,359 --> 00:02:51,669
ถ้าอยากดูตัวอย่างเพิ่ม ก็ยังมีตัวอย่างอื่นๆ ใน

48
00:02:51,669 --> 00:02:55,416
documentation ของ Manim และจาก tutorials

49
00:02:55,416 --> 00:02:58,320
จะเห็นว่ามันสอนวิธี quick start

50
00:02:58,320 --> 00:03:01,037
ซึ่งก็คือการสร้างโปรเจกต์ใหม่

51
00:03:01,037 --> 00:03:02,911
วิธีทำแอนิเมชันวงกลม

52
00:03:02,911 --> 00:03:07,502
และยังมีวิดีโอที่แสดงให้เห็นว่ามันหน้าตาเป็นยังไง

53
00:03:07,502 --> 00:03:12,467
รวมถึงคำอธิบายเรื่องการแปลงสี่เหลี่ยมจัตุรัสเป็นวงกลม

54
00:03:12,467 --> 00:03:16,777
ซึ่งก็คือสิ่งที่เราเพิ่งเห็นใน Kaggle notebook

55
00:03:16,777 --> 00:03:17,871
นั่นเอง

56
00:03:17,871 --> 00:03:25,741
ส่วนที่ดีที่สุดของโปรเจกต์นี้คือคุณสามารถลองเล่นได้เลยบนเว็บเบราว์เซอร์บนหน้าเว็บนี้

57
00:03:25,741 --> 00:03:28,458
คุณจะเห็นว่ามีเมนู Try it out

58
00:03:28,458 --> 00:03:30,800
คุณก็แค่วางโค้ดลงไปตรงนี้

59
00:03:30,800 --> 00:03:36,047
พอรันแล้วก็จะเห็นว่ามันสร้างวิดีโอขึ้นมาบนหน้าเว็บได้เลย

60
00:03:36,047 --> 00:03:39,326
แล้วก็กด download เพื่อดาวน์โหลดได้

61
00:03:39,326 --> 00:03:43,541
ในแง่นั้นคุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่อง local หรือ

62
00:03:43,541 --> 00:03:47,383
Kaggle notebook ด้วยซ้ำ ไม่ต้องมี GPU เลย

63
00:03:47,383 --> 00:03:51,036
คุณรันมันบนเบราว์เซอร์ของ documentation

64
00:03:51,036 --> 00:03:53,566
ได้โดยตรง ซึ่งเจ๋งมากๆ ครับ

65
00:03:53,566 --> 00:03:56,939
หวังว่าวิดีโอนี้จะเป็นประโยชน์นะครับ

66
00:03:56,939 --> 00:03:59,093
ถ้าชอบก็กดไลก์ กดติดตาม

67
00:03:59,093 --> 00:04:01,436
หรือคอมเมนต์ได้ถ้ามีคำถาม

68
00:04:01,436 --> 00:04:03,684
ขอบคุณมากที่สนับสนุนช่อง

69
00:04:03,684 --> 00:04:06,120
แล้วเจอกันในวิดีโอหน้าครับ